各位小伙伴们大家好啊,符文天赋改动是下半年比较重要的改动项目,拳头的一众设计师也十分看重这次的赛前系统更新,在前几天,设计师再一次在开发者论坛上与玩家进行交流,分享了一些符文制作的进度与部分新符文的效果预览,今天我们就来聊聊新的符文资讯。
我们先来看看天赋与符文之间的关系吧,在我们目前的游戏里,符文与天赋是分开的,和符文不同的是,三系一共35个天赋选项都是无需花费任何金币或是点券的。但和符文类似的是,天赋依然对召唤师等级有要求,强大的基石天赋并非人人都能点,想要使用基石天赋必须要有18级以上才行,众所周知,符文正是因为门槛高,新手老手差距大等不利于新手的原因才被重做的,天赋自然也不会例外。
设计师认为,既然要重做符文系统,倒不如把赛前系统合并,把他们合并成一个无门槛,简单易懂,能让新手快速上手,也能让老手按照自己需求选择的一个赛前系统。所以说,现在正在制作的符文重铸系统,是结合了符文与天赋的一个新的赛前系统,在之前的一段时间,在国外的论坛和国内的一些论坛也有过关于“你希望什么天赋能变成符文”这类的主题投票,设计师吸取了部分经验,制作出了两个给予天赋的新符文和另外两个全新的符文。
杀戮欲望
击杀敌方英雄时,立即回复15%已损失生命值。
解析:杀戮欲望这个符文来源于天赋里的危险游戏,不过两者还是有着本质上的区别的,危险游戏的触发要求是助攻与击杀,但杀戮欲望的触发要求是击杀,危险游戏的回复量是5%的已损失生命值与法力值,但杀戮欲望是回复15%的已损失生命值,后者比前者更难触发,但效果也比前者更加强大,15%的已损失生命值还是非常的多的,我们在一些精彩集锦中看到的残血反杀多人,基本上都离不开危险游戏这个天赋,现在有了新的杀戮欲望,残血反杀多人就不再是高手才能有的操作了。
破败王者的贡品
在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的20-75%,远程英雄效果减半。
解析:是不是觉得很眼熟,没错这个符文就是来源于不灭之握,不过这个符文最大的特点是,他能对野怪触发,而且总体效果要比不灭之握更强,他这个能对大型野怪触发还是很有用的,一边打龙一边回血,有了这个天赋,一些坦克英雄前期solo小龙的能力就更加显著了,而且越到后期越强,是一个很优秀的坦克类符文。
完美主义者
自适应效果:当你的生命值大于80%时,获得14点攻击力或者20点法术强度,基于等级。
解析:这里要提一下这个新的符文类型:自适应。自适应的灵感来源于青钢影卡蜜尔的被动自适应防御,卡蜜尔的被动护盾0并不是固定的,他会随着敌方的伤害类型比重进行变化,自适应符文也是如此,符文会随着自身的属性而产生变化,标准为从装备中获得攻击力高还是法强高,完美主义者这个天赋效果就是在状态良好时将获得攻击力或是法强的加成,具体加成是哪个,由你的装备主要属性决定,如果你出了大量的法强装备,那就是法强,如果你是ADC,出了大量的攻击力装备,那就是攻击力。这个天赋最出色的地方在于他的适应性,基本上是C位都能带,因为他会随着你的属性而做调整,不需要你自己来调整。
魔力之靴
在游戏时间10分钟的时候你会获得一个免费的鞋子,但在这之前你无法购买鞋子。除了其他鞋子的属性之外,魔力之靴还会为你提供+10移动速度的效果。
解析:这个符文是这次符文讯息中最有趣的一个,魔力之靴这个符文会在游戏进行到10分钟时给玩家提供一双免费的鞋子,为此你要付出的就是游戏前十分钟不能购买鞋子,乍一看好像很糟糕,前十分钟不能买鞋子就基本上意味着你会失去机动性。但仔细想想,联盟中确实会有不少英雄在前期是不用买鞋子的,例如发条,他们只需要在线上持续的刷钱推线就行了,只要能安稳过度到第10分钟,那就白赚350块钱,而且魔力之靴的效果还会持续的附加在鞋子上,无论是什么鞋子,都会有10的额外移速加成。这个天赋不适合打野英雄,但对于一些偏向发育的英雄来说,的确是一个不错的选择。
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